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 *@file: MGameEvent
 *@author: 陈吕唐
 *@desc: 自定义游戏战斗事件
 *@date: 2024-03-02	14:24
 *****************************/
export namespace MGameEvent {

    /**
     * @desc: 战斗单位事件枚举
     */
    export enum FightEvent {
        /**
         * 当前战斗单位时间更新
         */
        UPDATE_TIME = "UPDATE_TIME",


        /**
         * 当前战斗单位行动完成事件
         */
        ACTION_COMPLETE = `ACTION_COMPLETE`,

        /**
         * 当前战斗单位受到攻击事件
         */
        INJURE_EVENT = `INJURE_EVENT`,

        /**
         * 当前战斗单位血量更新
         */
        UPDATE_HP = "UPDATE_HP",

        /**
         * 当前战斗单位死亡状态更新
         */
        DEAD_STATE = `DEAD_STATE`,
    }
}